最好的6个Go语言Web框架_csdn研发技术的博客-CSDN博客_go语言有什么框架


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最好的6个Go语言Web框架_csdn研发技术的博客-CSDN博客_go语言有什么框架
最好的6个Go语言Web框架
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于 2017-12-07 14:26:37 发布
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原文:Top 6 web frameworks for Go as of 2017 作者:Edward Marinescu 译者:roy
译者注:本文介绍截至目前(2017年)最好的6个Go语言Web框架。以下为译文:
GO 语言爱好者的最佳Web框架
如果你是自己写一个小应用程序,那你可能不需要Web框架。但是如果你要做产品,那么你肯定需要一个好的框架。
如果你认为你有相应的知识和经验,你会自己编写所有的这些代码么?你有时间找到一个产品级的外部包来完成工作吗?你确定这与你应用程序的其它部分一致吗?
这些都是促使我们(即便是我们中最优秀的)使用框架的原因,如果其他人已经做了必要的艰苦的工作,我们不会想让自己重复这些工作。
简介
Go 是一个快速增长的开源编程语言,用于构建简单、快速和可靠的软件。点这里看有哪些大公司在使用Go语言来构建他们的服务。
本文提供了所有必要的信息,以帮助开发人员了解使用Go语言开发Web应用程序的最佳选项。。
本文包含了最详细的框架比较,通过尽可能多的角度(人气,社区支持,内置功能等)来比较最知名的几个Web 框架。
Beego: 一个Go语言下开源的,高性能Web框架 * https://github.com/astaxie/beego * https://beego.me
Buffalo: 一个Go语言下快速Web开发框架 * https://github.com/gobuffalo/buffalo * https://gobuffalo.io
Echo: 一个高性能,极简的Web框架 * https://github.com/labstack/echo * https://echo.labstack.com
Gin: 一个Go语言写的HTTP Web框架。它提供了Martini风格的API并有更好的性能。 * https://github.com/gin-gonic/gin * https://gin-gonic.github.io/gin
Iris: 目前发展最快的Go Web框架。提供完整的MVC功能并且面向未来。 * https://github.com/kataras/iris * https://iris-go.com
Revel: 一个高生产率,全栈Go语言的Web框架。 * https://github.com/revel/revel * https://revel.github.io
人气
按人气排序(star收藏数)
https://github.com/speedwheel/awesome-go-web-frameworks/blob/master/README.md#popularity
学习曲线
https://github.com/speedwheel/awesome-go-web-frameworks/blob/master/README.md#learning-curve
感谢 astaxie 和 kataras 的精彩工作,同时希望其他的框架能够赶上并提供更多的用例,至少对我来说,如果要我切换到一个新框架,用例是快速掌握更多知识的最丰富的资源。一个用例抵得上千言万语。
核心功能
按功能由多到少排序
https://github.com/speedwheel/awesome-go-web-frameworks/blob/master/README.md#core-features
Go中最著名的“Web框架”并不是真正的框架,也就是说:Echo、Gin和Bufflo不是真正的(完整功能的)Web框架。但是Go社区的大多数人认为它们是。他们认为它们可以和Iris、Beego或Revel相比较。因此,我们有义务将它们也包括在这个列表中。
除了Beego和Revel之外,上述所有框架都可以适应任何为net/http创建的中间件。有些框架很容易,有些需要些编码(即使有点痛苦也是一个选择)。
名词解释
路由:命名路径参数和通配符(Router: Named Path Parameters & Wildcard)
你可以注册一个处理器(handler)并对应一个动态路径路由(router)。
下面是命名路径参数的例子: ~ "/user/{username}" matches to "/user/me", "/user/speedwheel" etc ~
路径参数 _username_ 的值分别是 _”me”_ 和 _”speedwheel”_。
下面是通配符的例子: ~ "/user/{path *wildcard}" matches to "/user/some/path/here", "/user/this/is/a/dynamic/multi/level/path" etc ~
路径参数 _path_ 的值分别是 _”some/path/here”_ 和 _”this/is/a/dynamic/multi/level/path”_。
Iris 也支持一种叫 _macros_ 的功能,可以描述为 _/user/{username:string}_ 或 _/user/{username:int min(1)}_
路由:正则表达式(Router: Regex)
你可以注册一个处理器(handler)并对应一个包含过滤器(filter)的动态路径路由(router)。过滤器会过滤掉一些传给处理器的参数值。
下面是一个例子: ~ "/user/{id ^[0-9]$}" matches to "/user/42" but not to "/user/somestring" ~ 路径参数 _id_ 的值是整数 _42_ (而不会是字符串)。
路由:分组(Router: Grouping)
你可以注册通用逻辑或中间件/处理器(middlewar/handler)并对应一组共享相同路径前缀的路由(router)。
下面是一个例子: ~ myGroup := Group("/user", userAuthenticationMiddleware) myGroup.Handle("GET", "/", userHandler) myGroup.Handle("GET", "/profile", userProfileHandler) myGroup.Handle("GET", "/signup", getUserSignupForm) ~ * /user * /user/profile * /user/signup
你甚至可以在分组(group)中再创建子分组(subgroup) ~ myGroup.Group("/messages", optionalUserMessagesMiddleware) myGroup.Handle("GET', "/{id}", getMessageByID) ~ * /user/messages/{id}
路由:随意组合以上选项而不用担心冲突(Router: All the above Mixed Without Conflict)
这是一个先进且很有用的功能,我们很多人希望路由或Web框架支持该功能,但目前在Go环境里只有Iris支持。
这意味着像 /{path *wildcard},/user/{username}, /user/static 和 /user/{path *wildcard} 可以注册在同一个路由里而且可以被正确地映射到静态路径 (/user/static) 或 通配符 (/{path *wildcard})
路由:自定义HTTP错误(Router: Custom HTTP Errors)
你可以注册一个处理器(handler)并对应一个’错误’代码。 HTTP 错误代码是一个 >=400 的状态码,例如 NotFound 404。 下面是一个例子: ~ OnErrorCode(404, myNotFoundHandler) ~
上面的大多数Web框架只支持注册 404,405 和 500 错误代码,但是像 Iris,Beego和 Revel 这些提供完整功能的框架支持任何状态代码甚至 任何错误(any error)代码(只有Iris支持 任何错误 )。
100%与 net/http 兼容(100% compatible with net/http)
这意味着: * 框架提供了上下文(context)让你可以直接访问 *http.Request 和 http.ResponseWriter。 * 你可以把 net/http 处理器(handler)转化到一个特定框架下的处理器(Handler)。
中间件生态系统(Middleware ecosystem)
你可以不用自己来为每个处理器包装中间件,但是框架提供给你一个完整的引擎来定义流程,无论是全局的或每个路由或每组路由,例如 Use(middleware), Done(middleware) 等。
Sinatra风格的API(Sinatra-like API)
在运行时注册处理器来处理特定HTTP方法的路由(和路径参数)。
下面是一个例子: ~ .Get or GET("/path", gethandler) .Post or POST("/path", postHandler) .Put or PUT("/path", putHandler) and etc. ~
服务器: 自动HTTPS(Server: Automatic HTTPS)
框架的服务器支持注册和自动更新SSL证书来管理SSL/TLS传入连接(https)。最着名的自动HTTPS提供者是letsencrypt。
服务器: 正常关机(Server: Gracefully Shutdown)
当按下 CTRL+C 关闭终端应用程序时,服务器将正常地停止,它会等待一些连接完成它们的工作(在设定的时间内),或者触发一个自定义的事件来做清理(例如关闭数据库)。
服务器: 多监听器(Server: Multi Listeners)
框架的服务器支持注册自定义 net.Listener 或者可以通过多个 http 服务器和地址来服务web应用。
完全支持HTTP/2(Full HTTP/2)
框架支持HTTP/2,包括https和服务器 Push 功能。
子域(Subdomains)
你可以直接在你的Web应用里按子域(subdomain) 直接注册路由。
secondary 是指框架不支持该功能但是你依然可以通过启用多个http服务器来实现。坏处是主应用程序和子域并不相连而且默认情况下它们并不直接共享逻辑。
会话(Sessions)
http会话被支持并可以在你的特定处理器中使用。
* 一些Web框架支持使用后台数据库来存储会话,以便在服务器重启之间获得持久性。
* Buffalo 使用 gorrila 会话,这比其他的实现要慢一点点。
下面是一个例子: ~~~ func setValue(context http_context){ s := Sessions.New(http_context) s.Set(“key”, “my value”) }
func getValue(context http_context){ s := Sessions.New(http_context) myValue := s.Get(“key”) }
func logoutHandler(context http_context){ Sessions.Destroy(http_context) } ~~~ Wiki: https://en.wikipedia.org/wiki/Hypertext_Transfer_Protocol#HTTP_session
Websockets
框架支持websocket通信协议。实现是各不相同的。
你应该搜索他们的例子,看看有什么适合你。我的同事尝试了所有框架后告诉我,与其他框架相比,Iris实现了功能更强大且更简单的webosocket连接。
Wiki: https://en.wikipedia.org/wiki/WebSocket
App 内置视图/模板(View/Templates)
通常情况下,你必须将所有模板文件与你的Web应用程序的可执行文件一起打包。应用程序App 内置意味着该框架支持与go-bindata的集成,所以最终的可执行文件包含模板,表示为 []byte。
什么是视图引擎
框架支持模板加载,模板自定义和自带模板并能在一些关键工作上帮助我们。
视图引擎:STD(View Engine: STD)
框架支持标准 html/template 解析器来加载模板。
视图引擎:Pug(View Engine: Pug)
框架支持 Pug 解析器来加载模板。
视图引擎:Django(View Engine: Django)
框架支持 Django 解析器来加载模板。
视图引擎:Handlebars(View Engine: Handlebars)
框架支持 Handlebars 解析器来加载模板。
视图引擎:Amber(View Engine: Amber)
框架支持 Amber 解析器来加载模板。
渲染器:Markdown, JSON, JSONP, XML…
框架的上下文为你提供了一种轻松地发送和定制各种内容类型的响应结果的简便方法。
MVC
模型-视图-控制器(MVC)是在计算机上实现用户界面的软件架构模式。它将一个给定的应用程序分成三个相互关联的部分。这样做是为了将信息的内部表示与信息呈现给用户并让用户接受的方式分离开来。MVC设计模式分离了这些主要成分并允许高效的代码重用和并行开发。
* Iris支持完整的MVC功能,可以在运行时注册。
* Beego仅支持方法和模型匹配,可以在运行时注册。
* Revel支持方法、路径和模型匹配,只能通过一个生成器注册(一个用于构建Web应用程序的必要软件)。
Wiki: https://en.wikipedia.org/wiki/Model%E2%80%93view%E2%80%93controller
缓存(Caching)
Web缓存(或HTTP缓存)是一种信息技术,用于临时存储(缓存)Web文档,如HTML页面和图像,以减少服务器延迟。Web缓存系统记录了网络通信,如果满足某些条件,后续请求的结果可以直接取自Web缓存。Web缓存系统既可以指设备,也可以指计算机程序。
Wiki: https://en.wikipedia.org/wiki/Web_cache
文件服务器(File Server)
你可以把一个(物理)目录注册到一个路由表,该路由表会自动将目录下的文件服务给客户程序。
文件服务器: 内置入APP(File Server: Embedded Into App)
通常你必须将所有静态文件(如资源文件、CSS、JavaScript文件…)和应用程序的可执行文件一起传输。支持此特性的框架使你有机会将所有这些数据嵌入到应用程序中,表示为 []byte,它们的响应时间也更快,因为服务器可以不用在物理位置上查找文件而直接服务。
响应可以在发送之前在生命周期内多次修改(Response can be Modified Many times through lifecycle before sent)
目前仅Iris可以通过http_context内置的 response writer 支持该功能。
当框架支持这一功能时,你可以在发送给客户端之前检索,重置或修改的状态代码、正文和头文件(在基于net/http的Web框架中,默认情况下这是不可能的,因为正文和状态代码在写入后无法检索或更改)。
Gzip
你可以在路由的处理器里改变响应writer来使用gzip压缩,框架应该设置返回结果的头(header),并在出现任何错误时重置writer,也应该检查客户端是否支持gzip。
gzip是一种文件格式(也可以是一个软件应用),用于文件的压缩和解压缩软件。
Wiki: https://en.wikipedia.org/wiki/Gzip
测试框架(Testing Framework)
你可以使用特定的框架测试HTTP,测试框架就是帮助你轻松地编写更好的测试。
下面是一个例子(目前仅Iris支持) ~ func TestAPI(t *testing.T) { app := myIrisApp() tt := httptest.New(t, app) tt.GET("/admin").WithBasicAuth("name", "pass").Expect(). Status(httptest.StatusOK).Body().Equal("welcome") } ~
myirisapp 返回一个你假定的Web应用程序, 针对路径 /admin 它有一个GET处理器并有基本的身份验证保护。
上面简单的测试检查 /admin 请求是否返回状态码 Status OK 并验证特定的用户名和密码,最后检查正文内容是 “welcome”。
Typescript Transpiler
Typescript的目标是成为一个ES6超集,除了标准定义的所有新东西,它将添加一个静态类型系统(static type system)。Typescript也有一个转换器(transpiler)将我们的Typescript代码(即6 +类型)转换到ES5或ES3标准上的JavaScript代码,以便在目前的浏览器上运行。
在线编辑器(Online Editor)
有了在线编辑器,你可以快速方便地编译和运行Go代码。
日志系统(Logging System)
自定义日志系统系统可以扩展原始日志包的功能,比如代码配色、格式、日志级别的分隔,不同的登录后台等等。
维护和自动更新(Maintenance & Auto-Updates)
以非侵入性的方式通知用户“即时更新”。
这篇文章最早发布在:https://medium.com/@MarinescuEdwar1/top-6-web-frameworks-for-go-as-of-2017-23270e059c4b
PS:推荐一个容器技术线上直播,讲师来自腾讯、华为、思科、58同城、蘑菇街、当当等6位一线专家,议题涵盖容器云、微服务、servicemesh等最新实践,欢迎报名参加
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最好的6个Go语言Web框架
原文:Top 6 web frameworks for Go as of 2017 作者:Edward Marinescu 译者:roy译者注:本文介绍截至目前(2017年)最好的6个Go语言Web框架。以下为译文:GO 语言爱好者的最佳Web框架如果你是自己写一个小应用程序,那你可能不需要Web框架。但是如果你要做产品,那么你肯定需要一个好的框架。如果你认为你有相应的知识和经验,你会
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1. 成长的烦恼:在过去,我们可能更纠结的是使用什么语言,因为不同语言和系统的贴合程度是有缺别的;后来,不再局限于语言,因为大部分语言都实现了跨平台,所以我们更纠结的是如何基于平台的api做应用开发;而现在,我们更注重如何利用这些API开发一些「模组」,开发者可以利用这些「模组」,通过配置就可以实现一些功能,也是七牛现在着重在做的低代码音视频平台(low code);而未来可能就真的是拖拉拽完成功能的开发。
2. 音视频开发包括哪些内容
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「采集」可能最开始的注重设备的参数(分辨率、帧率等),到现在随着iot采集设备的发展,可能更注重的是安全,这里面涉及一些边缘设备的通信协议以及加密算法。
「渲染」一直是重中之重,加之近1年元宇宙的概念,又给渲染带来了无尽的难题,对于3D虚拟场景与现实场景的结合渲染技术可能是主要需要研究的方向。
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「传输」17年没有5G吧,随着速率的提升我们的需求可能也在不断的变得苛刻,比如高清直播与实时互动。
这里我还想补充的是「存储」,可能以前不会太过考虑这个问题,可能视频真的没有想象中那么多,虽然17年抖音已经非常火了,但是现在任何一个软件打开的视频流,以及我们随时随地的线上会议,还有各种各样的摄像头,让我们不得不重视起来存储,现在更重要的是肉眼画质不变的情况下,使图像体积变小,然后存储(七牛的kodo应该就可以)。
最后谈一下“一站式”,对于音视频从采集、渲染、处理、到传输和存储,一站式的解决方案显得尤为重要,另外一站式就需要针对不同的场景去做智能化开发,这可能就是七牛「一站式场景化智能视频云」的真谛吧。
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